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Dirk Louis

C++

Das komplette Starterkit für den einfachen Einstieg in die Programmierung
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Erschienen: 04/2018 Print | PDF | ePub

Thomas Petrasch Joachim Zinke

Videofilm

Konzeption und Produktion
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Erschienen: 02/2012 Print | PDF

Oliver Gassmann Philipp Sutter

Praxiswissen Innovationsmanagement

Von der Idee zum Markterfolg
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Erschienen: 07/2013 Print | PDF

Jamal Baydaoui

Webseiten entwickeln mit ASP.NET

Eine Einführung mit umfangreichem Beispielprojekt. Alle Codes in Visual Basic und C#
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Erschienen: 11/2013 Print | PDF

Florian Horsch

3D-Druck für alle

Der Do-it-yourself-Guide
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Erschienen: 10/2014 Print | ePub

Peter Leo Gorski Luigi Lo Iacono Hoai Viet Nguyen

WebSockets

Moderne HTML5-Echtzeitanwendungen entwickeln (mit JavaScript programmieren)
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Erschienen: 01/2015 Print

Christine Knorr Arno Friedrich

Herausgegeben von: Gerd F. Kamiske

QFD – Quality Function Deployment

Mit System zu marktattraktiven Produkten
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Erschienen: 04/2016 Print | PDF | ePub

Daniel Korgel

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps&Tricks
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Erschienen: 12/2017 Print | PDF | ePub

Alexander A. W. Scheibeler Florian Scheibeler

Easy ISO 9001:2015 für kleine Unternehmen

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Erschienen: 08/2019 Print | PDF | ePub

Carsten Seifert Jan Wislaug

Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web&Mobile. Für Unity 5.6
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Erschienen: 09/2017 Print | PDF | ePub

Jonas Richartz

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen&fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
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Erschienen: 11/2017 Print | PDF | ePub

Günter Pomaska

3D-Fotos und -Videos

Eigene Aufnahmen erstellen, bearbeiten und präsentieren. Analog&digital inkl. 360°-Aufnahmen (Virtual Reality) und Raspberry Pi-Kamera
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Erschienen: 07/2018 Print | PDF | ePub
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